أعلنت صانعة الرقائق ونجمة االذكاء الاصطناعي، إنفيديا، عن نتائجها المالية لأرباح الربع الثاني، محققةً أرقاماً فاقت التقديرات، معززة الآمال التي تنتظرها الأسواق بفوائد الاستثمار في الذكاء الاصطناعي.
حققت صانعة الرقائق في الربع المنتهي في يوليو/ تموز ربحية سهم بنحو 68 مقابل توقعات بنحو 64 سنتاً، وفقاً لتقديرات LSEG.
وبلغت الإيرادات ما قيمته 30.04 مليار دولار مقابل توقعات بنحو 28.7 مليار دولار
وقالت Nvidia إنها تتوقع حوالي 32.5 مليار دولار في إيرادات الربع الحالي، مقابل 31.77 مليار دولار توقعها المحللون، وفقاً لموقع StreetAccount.
وكشفت محبوبة الذكاء الاصطناعي أنها وافقت على إعادة شراء أسهم بقيمة 50 مليار دولار.
تعد إنفيديا المستفيد الرئيسي من طفرة الذكاء الاصطناعي المستمرة. وتوسعت قيمتها السوقية أكثر من تسع مرات منذ نهاية عام 2022.
هبط سعر أسهم الشركة في التداولات المتأخرة بعد إغلاق السوق وصدور نتائج الأعمال، رغم أرقامها التي تعزز قوة طفرة الذكاء الاصطناعي.
وبعكس النتائج الرابحة، انخفضت أسهم إنفيديا بنسبة 6% في تداولات ممتدة، كونها لم تستطع إرضاء شهية المستثمرين المفتوحة على الأرباح الخيالية.
وقد صعدت أسهم الشركة بأكثر من الضعف هذا العام حتى إغلاق الأربعاء، بعد زيادة بلغت 239% في 2023.
وكان ارتفع سهم الشركة بنحو 160% منذ مطلع العام و1000% من أدنى مستوى له في السوق الهابطة خلال أكتوبر 2022.
وبلغ صافي الدخل خلال الربع 16.6 مليار دولار، أو 0.67 دولار للسهم الواحد، مقابل 6.18 مليار دولار، أو 2.48 دولار للسهم في الفترة نفسها من العام الماضي.
تستمر الإيرادات في الارتفاع في شركة صناعة الرقائق، حيث ارتفعت بنسبة 122% على أساس سنوي خلال هذا الربع.
قال الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، جنسن هوانغ، في المكالمة: "اكتمل التغيير في القناع. وأضاف "لم تكن هناك تغييرات وظيفية ضرورية".
وأضاف هوانغ "عندما قلت بدء الإنتاج في الربع الرابع، أعني الشحن للخارج. وتابع: "لا أقصد البدء في الشحن".
الشرائح ومراكز البيانات
إلى ذلك، ارتفعت الإيرادات في أعمال مراكز بيانات Nvidia، والتي تشمل معالجات الذكاء الاصطناعي، بنسبة 154% عن العام السابق لتصل إلى 26.3 مليار دولار، وهو ما يمثل 88% من إجمالي المبيعات. كما تجاوزت تكنولوجيا المعلومات توقعات StreetAccount البالغة 25.24 مليار دولار.
أبرزت صانعة الرقائق أن جميع هذه المبيعات ليست كلها عبارة عن شرائح، وأخبرت المستثمرين أن 3.7 مليار دولار من تلك المبيعات جاءت من منتجات الشبكات الخاصة بالشركة.
تذهب معظم هذه المبيعات إلى عدد قليل من مقدمي الخدمات السحابية وشركات الإنترنت الاستهلاكية مثل Microsoft وAlphabet وMeta وTesla. تُستخدم شرائح Nvidia، مثل H100 وH200، في الغالبية العظمى من تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدية، مثل ChatGPT الخاص بـ OpenAI.
Blackwell
وينتظر العديد من هؤلاء العملاء شريحة الذكاء الاصطناعي من الجيل التالي من Nvidia، والتي تسمى Blackwell.
حول هذه الشريحة، قالت إنفيديا إنها شحنت عينات من رقائق Blackwell خلال هذا الربع، وأجرت تغييراً على المنتج لجعله أكثر كفاءة في التصنيع، حسبما قال المدير المالي للشركة في تصريحات معدة مسبقاً.
رقائق الألعاب والسيارات
وبانتظار بلاكويل، قالت إنفيديا إنها تتوقع أن تزيد شريحة الجيل الحالي، والتي تسمى Hopper، إجمالي الشحنات خلال الربعين المقبلين.
إلى ذلك، كانت أعمال الألعاب في Nvidia هي محور التركيز الأساسي للشركة قبل أن تبدأ رقائق مركز بيانات الذكاء الاصطناعي في النمو بقوة. ارتفعت إيرادات الألعاب بنسبة 16% مقارنة بالعام الماضي لتصل إلى 2.9 مليار دولار، متجاوزة تقديرات StreetAccount البالغة 2.7 مليار دولار.
وقالت الشركة إن ذلك يرجع جزئياً إلى زيادة شحنات بطاقات ألعاب الكمبيوتر الشخصي بالإضافة إلى SOCs لوحدة التحكم في الألعاب.
وتجدر الإشارة إلى أن الشركة توفر شرائح لوحدات تحكم لعبة Nintendo.
وتصنع الشركة الرقائق لمصممي الغرافيك المتميزين بالإضافة إلى السيارات والروبوتات في الأقسام الأصغر.
وارتفعت أعمال الرسومات الخاصة بالشركة بنسبة 20% وسجلت إيرادات بقيمة 454 مليون دولار.
إلى ذلك، أعلنت Nvidia عن إيرادات قدرها 346 مليون دولار في مجال السيارات والروبوتات، مقابل التوقعات البالغة 344.7 مليون دولار.
تابعونا على منصات التواصل الاجتماعي