اختتمت بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية فعالياتها في العاصمة السعودية، الأحد 25 أغسطس/ آب، وذلك بعد تنظيمها في الرياض لأول مرة، وتوّج ولي العهد السعودي، محمد بن سلمان، الفريق السعودي الفائز بالبطولة "فالكونز".
وتضمنت النسخة الأولى من كأس العالم للرياضات الإلكترونية 22 بطولة عالمية، وجذبت أكثر من 1500 لاعب عالمي محترف شكَّلوا من ما يقارب 500 فريق من نخبة الفرق الدولية، ومن المقرر تنظيم البطولة في السعودية بشكل سنوي بدءاً من العام الجاري.
واستهدفت نسخة البطولة إبراز أهمية الابتكار في قطاع الرياضات الإلكترونية، وإعادة التعريف بها وبفرصها، وتشجيع العلامات التجارية والشركات على تبنّي الرياضات الإلكترونية كمجال أساسي للاستثمار.
شاهد أيضاً: كم عدد الأشخاص الذين يمارسون الألعاب الإلكترونية في السعودية؟
وتسعى بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية إلى ابتكار تجربة تعزز التواصل بين مجتمع الألعاب الإلكترونية العالمي بمختلف فئاته من محبّي هذه الرياضات الإلكترونية إلى اللاعبين وصولاً إلى العلامات التجارية، وذلك مع بلوغ قيمة قطاع الرياضات الإلكترونية بنهاية العام الماضي 200 مليار دولار.
ويأتي اهتمام ودعم المملكة للبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في إطار العمل على تحولها لوجهة عالمية لمختلف أنواع الرياضات بما يحفز قطاع السياحة ويدعم جهود تنويع الاقتصاد ويوفر البيئة التأسيسية لتطوير الكفاءات، والوصول إلى الريادة العالمية في هذا المجال.
وتمتلك المملكة العربية السعودية نحو 28.3 مليون من عشاق الألعاب الإلكترونية، والذين يُشكلون 70% من السكان.
و أطلقت الحكومة السعودية "استراتيجية قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية"، التي من أهدافها رفع المساهمة في الاقتصاد الوطني بقيمة تصل إلى 50 مليار ريال سعودي بحلول عام 2030.
تابعونا على منصات التواصل الاجتماعي